lundi 30 décembre 2013

[Animés/Manga] Top 2013 animés : Récapitulatif des animés de cette année.

Bonjour à tous, j'espère que comme moi, vous goûtez aux derniers jours de 2013, seul ou en famille/avec des amis. Pour ma part, je continue les articles de fin d'année avant le réveillon de nouvel an ! 


Et donc, on se retrouve pour la fin de cette année de justesse pour parler des animés de cette année. C'est pas moins d'une quarantaine d'animés (à la louche) dont on va parler. L'article aurait dû être moins long mais malheureusement, j'ai dû retarder chaque récaptitulatif et voilà....

Bref, attaquons direct et ici, pas de classements, de listes, de rangements ou tout le tralala. On va juste donc parler des animés bons et mauvais de l'année, dans le désordre. Allez, c'est parti :

Shingeki no kyojin :


Evidemment, cette année, impossible d'échapper à la folie Shingeki no kyojin. Entre l'animé qui a donné un sacré coup à l'animation japonaise et le manga qui cartonne partout dans le monde, l'oeuvre de Hajime Isayama est sur toutes les lèvres. Ce n'est pas volé quand on voit que l'animé a pris le meilleur du manga papier et a supprimé les défauts (le dessin notamment). Impossible de prétendre suivre l'animation japonais et ne pas avoir mater au moins un épisode de Shingeki no Kyojin.

Blood lab :


Autre manga qui a fait son mini buzz à sa sortie, Blood lab est une comédie très bizarre et débile que je ne peux que vous conseillez si les univers bizarres et un peu débile ne vous font pas peur. C'est assez drôle et franchement pas prise de tête à mater; laissez vous tenter et vous ne serez (sans doute) pas déçu.

Kyoukai no kanata :


Comme chaque année, Kyoto animation nous offre un animé pour passer tranquillement l'hiver. Et comme chaque année, je m'y intéresse pas et je le mate après coup. Et putain, j'ai bien fait de me ressaisir. L'animation est énorme à tout point de vue : Les personnages sont attachants, drôles et s'imposent tout d'eux même (même les plus mineurs), l'animation est fluide et incroyablement belle (les scènes de combats sont d'une rare beauté) et l'histoire, malgré son aspect classique, est suffisamment rythmée et bien narré pour qu'on accroche direct. à voir de toute urgence.

Yuushibu :


Un petit animé partant d'une idée assez original : Si le monde est sauvé du mal, que devienne ceux qui voulait le vaincre ? L'idée est donc de voir comme un héros et la fille du roi des démons vont apprendre à travailler dans un magazin et tout les problèmes qui vont arriver. Bon, c'est pas le panard ultime non plus mais ca se laisse regarder sans être insupportable ou sans qu'on doive se forcer. A mater quand on a rien à faire.

Da capo III :


Oh mon dieu....Déjà qu'a la base, Da capo est pas spécialement une série géniale mais là avec cette animé là, on touche le fond. L'histoire ? Y en a pas (en tout cas, là ou je me suis arrivé, c'est à dire au 9eme épisode sur 12, y en avait pas...désolé j'ai pas poussé la torture au dela), par contre, le fanservice ? Putain, y en a ! Imaginez 9 épisodes avec toutes les héroïnes veulent littéralement coucher avec le héros sans se cacher (la palme revient à la première et la dernière avec une qui rentrent à poil dans la salle de bain sans se faire prier et la dernière qui demande au héros de la déshabiller...........LOGIQUE !). Sérieux, sur 9 épisode, l'intrigue décolle pas et sincérement, j'en ai eu vite marre. C'est sans doute le PIRE animé de cette année....

Devil Survivor 2: The Animation :



L'adaptation du jeu du même nom. J'avais espérer que cet adaptation serait du même niveau que celle de P4. Mais j'avoue être sorti déçu... Si l'histoire est respecté, le dessin soigné et les combat relativement bien, il manque un de je sais quoi de dynamisme et de charisme pour apprécier le spectacle. Un peu dommage...

Fate/Kaleid :

Si comme moi vous êtes fan de la licence Fate, matez cet animé. Même si vous êtes pas spécialement fan de Magical girl, rien que pour voir Saber et Illya se battre dans un combat de MG, ça vaut franchement le détour. Une sorte de gros délire assumé et franchement bon.

Free! :

Ha ha ha ha Oui, minato a maté l'animé avec les vrais/faux gays, ha ha ha y se refoule ha ha ha.... c'est fini ca y est ? Bon, oui, j'ai maté 5 épisodes de ce truc parce qu'on en parlait beaucoup et qu'en plus, c'est Kyoto Animation qui faisait Free!. Et oui, j'ai arrêté parce que putain, c'est quand même vraiment perché comme truc...... On fait beaucoup de blagues sur le faites que c'est très axé sur un sous entendu gay que véhicule les personnages. Alors, ça a du bien faire rire les fangirls du monde entier mais moi je me suis arrêté là car vraiment, je me sentais pas trop à ma place pendant les épisodes. (Oui et aussi l'histoire m'endormait surtout....)

Gatchaman :

Le truc que j'ai entendu parler pendant mes excursions sur le net (les blogs surtout) et que j'ai décidé de mater. C'est très perché comme animé autant au niveaux visuel, que des couleurs, que de la musique, que du design mais des personnages.....mais j'aime bien Gatchaman. C'est rythmée, les personnages sont dingues mais rigolo et les combats sont bien foutus. Je le conseille vraiment !

Hataraku Maou-sama ! : 

Encore un animé assez original et plutôt amusant. Entre les personnages tous plus rigolos les uns que les autres et le contexte original de l'histoire (un roi démon et le héros sensé l'abattre coincé dans notre monde, sans pouvoir ni arme et obliger de vivre comme des gens normaux en attendant de pouvoir accomplir leur but), c'est vraiment une bonne surprise assez drôle et bien foutu.

Gj club :


Un slice of life ni bon ni mauvais. C'est ni original ni mauvais, c'est juste que si vous avez le cafard, rien à faire et que vous cherchez un moyen de tuer le temps...Bha cet animé est pas plus mal qu'un autre mais n'est pas dispensable, loin de là....

Golden time :


Le nouvel animé basé sur les light novel de l'auteur de Toradora (animé que j'avais adoré), Golden time est...........en demi-teinte........bon ok, soyons franc, je ne sais pas quoi penser de Golden time. C'est simple, d'un coté, j'aime bien les personnages, la romance, les gags et tout ca, mais de l'autre, j'ai beaucoup de mal avec le coté fantastique de l'animé, l'héroïne est lourde à force je trouve et l'histoire avance trop lentement......Bon, c'est loin d'être fini (on est même pas encore à la moitié de l'histoire) mais j'espère que la fin va me remotiver un peu.

DanganRonpa :



 ................................. :)


Boku no tomodachi S2 :


Ici aussi, rien à dire, c'est juste du tout bon : C'est drôle, ca relaxe parfois, c'est très con de temps en temps, l'intrigue avance et avance bien et on aime toujours autant les personnages. Vraiment, j'ai rien à lui reprocher.

Nyaruko-san S2 :

Encore une fois cette année, vous mettez le cerveau dans une boîte humide, vous oubliez ce que veut dire le mot logique et vous matez cette année. Nyaruko san, c'est toujours WTF et toujours aussi débile. J'hésite d'ailleurs à vous dire si j'aime ou pas tellement j'étais perplexe à chaque fin d'épisodes....

Hentai Ouji to Warawanai Neko : 

Encore un animé légérement harem (avec deux filles et demi...on compte pas la soeur), basé sur une idée bizarre. Ce n'est ni mauvais ni bien en faites, c'est juste que bon si vous êtes gavé de ce genre de production et que vous cherchez l'animé qui va vous faire changer votre opinion dessus, c'est sûrement pas celui là qui le fera.

High School DxD S2 :

La deuxième saison de cet animé qui me fera toujours écarquiller les yeux. D'un coté, c'est ultra ecchi et harem. De l'autre, ça possède un coté plus sérieux et shonen presque qui tranche radicalement. C'est toujours aussi bien finalement et sûr que chaque personne qui matait la série pour une raison ou une autre trouvera son compte lors de cette saison 2.

Hyperdimension neptunia :


Une grosse surprise ! Alors que je m'attendais à un animé très con et pas sérieux une seule seconde, c'est plutôt l'inverse. L'animé possède en effet cette dimension parodique jeux vidéo avec une dose d'ecchi (bien que contrôlé et dosé) mais possède un vrai scénario qui se suit et des situations de tension qui donnent un aspect plus convaincant à la série. Félicitation franchement !

Kin-iro Mosaic :


L'anime kawaii de la saison.... et c'est pas mauvais. Bon, ca reste du slice of life très basique avec deux anglaises qui viennent faire leur études au japon et qui montre leur amour pour cette culture qui n'est pas la leur mais ca se laisse regarder tranquillement pour se détendre entre deux épisodes d'une série plus sérieuse et plus riche en tensions.

Kill la Kill :

L'animé qui a fait le buzz pendant un long moment grâce à son design venant de gurren lagann. J'avoue avoir mater quelques épisodes et avoir moyennement accroché... Certes, c'est très épique et c'est clairement qu'on voit pas ça tout les jours mais j'ai clairement moins accroché à l'unviers que d'autres personnes. Ca reste toutefois un bon animé que je tenterai de continuer.

Little buster :
La dernière adaptation des studios KEY .... et franchement, vu que j'ai maté tout les autres, je ne pouvais éviter celle-là. Bien que le début se semblait hyper chaotique et sans queue ni tête (les combats avec les objets O_o), ca prends rapidement un côté plus sérieux et plus intéressant (l'histoire de Kanata et Haruka était superbe par exemple) et j'ai vraiment beaucoup accroché à l'animé. J'ignore par contre si je me ferai le jeu vu qu'on m'a dit qu'il était très long....

Love live :
énorme surprise également, love live est un animé que j'ai dévoré du début jusqu'à la fin. Alors que je m'attendais à une comédie un peu débile (j'imaginais les filles réussir sans problème et tenter de faire 10 blagues à la seconde), on a ici un animé sérieux, intéressant, avec des personnages très attachantes et très bien dessiné (sans parler des chansons que j'apprécie beaucoup)

Log horizon :

 Bien que clairement inspiré de Sword art online (quoi que l'histoire des gens enfermé dans un MMO, c'est pas SAO qui l'a inventé), ce manga est loin d'être désagréable. Les personnages sont assez amusant (Akatsuki notamment qui me fait rire) et l'histoire se laisse regarder. Pas mauvais mais ne courrez pas pour le mater non plus)

Maoyu :

Véritablement l'animé de ce début d'animé. Originale dans son approche, dans ses personnages et dans son univers, Cet animé m'a beaucoup plu. Entre les moments rigolos entre les deux héros, son scénario original, ses moments sérieux et clairement mémorable, cet animé est à voir absolument.

Noucome :

......bon j'avoue avoir tout mater mais je peux très difficilement dire clairement ce que je pense de Noucome. D'un coté, l'idée de départ est horriblement débile, de l'autre, il a clairement des moments et des personnages insupportable (Chocolat par exemple qui sert.....à rien), de l'autre, il a parfois des moments drôles mais clairement, si vous êtes du genre à détester un animé dés que c'est un peu "no brain", ne matez surtout pas cet animé.

Non Non biyori :

Une adaptation que j'attendais avec impatience. Et je dois dire que j'ai beaucoup aimé : C'est assez comique, c'est relaxant, c'est plaisant à regarder, ca n'a aucun défaut dans son genre (faut aimer le slice of life évidemment) et ....voilà, que dire de plus ? matez moi ça, c'est agréable à tout les niveaux.

Ore no imouto S2 :
La deuxième saison d'ore no imouto est arrivé et même si j'ai aimé une bonne partie de l'animé à tout les niveaux : histoire, personnages, ect... j'ai détesté la fin..... voilà clairement un exemple d'une fin qui se finit par un choix qu'on peut difficilement approuver parce qu'on déteste le personnage principal... Sans compter le côté un peu malsain du truc. (Ha oui et le personnage principal est un abruti aussi).

Oreshura:
Cet animé obtient un exploit : Il commence sur un début d'épisode 1 le plus chiant du monde....et rebondit sur un acte deux absolument terrible. Et le pire ? la suite confirme la deuxième partie. C'est drôle, les héroïnes ne sont pas (trop) énervantes et l'histoire se laisse voir. Par contre, rarement vu une fin plus ouvert à une saison 2.

Nagi no Asukara :

Un animé super beau vraiment.......Mais bon sang, qu'est que c'est lent ! sans déconner, j'ai rien contre les animés basé sur les triangles amoureux et autres (je lis du shojo, j'ai l'habitude de ces trucs) mais bon dieu.... c'est obligé de faire durer ça sur 26 épisodes ? J'espère d'ailleurs que la suite va accélérer un peu les choses car franchement, vu l'originalité de l'univers, ça m'embêterait BEAUCOUP de détester cet animé.

Outbreak Company :
Un animé très trompeur ! Alors que le synopsis que j'avais lu m'avait fait penser que j'allais trouver ultra débile. Et pourtant je me suis décidé à regarder et bon sang que j'ai eu raison : Alors certes, il a une ou deux scènes ridicules (mais quel animé n'en a pas ?) mais tout le reste est bon : le sujet est traité sans débilité aucune, les personnages sont pas trop insupportable (la tsundere est insupportable mais c'est normal, c'est une tsundere) et l'intrigue se laisse suivre et possède même ses petits moments de détente. Mention spécial au personnage de Myucel, un des rares personnages qui ne m'énerve pas du tout.

Photo kano :
L'habituel animé de romance/Harem avec une série d'épisodes pour expliquer chaque romance. Ce n'est ni original ni très fouillé (le coté photographie n'est là que pour tenter de sortir du lot...... et ca marche pas). Ce n'est pas mauvais mais pour l'originalité, on repassera.

Tamako Market :

Attendu beaucoup parce que c'est encore Kyoto anim, j'ai entendu que les gens avait bien aimé. Et ben pas moi ! j'ai vraiment pas aimé, trop lent, l'univers est pas spécialement accrocheur (et pourtant, j'ai l'esprit large), et les personnages sont inintéressant. Comme quoi, on peut ne pas aimé un Kyoto animation.

Unbreakable Machine-Doll :
Bien qu'un peu dessiné avec des doigts cassé, cet animé à l'avantage d'être assez bien niveau design des personnages et de fournir des scènes d'action assez bien foutue. Pas mauvais mais pas inoubliable.

WataMote :
Un animé sortant de nulle part avec une héroïne sortant de l'ordinaire (on peut le dire : c'est la première ou l'héroïne est moche et le reste jusqu'à la fin). C'est assez drôle et assez barré avec les délires de Kuroki et sa vision .....peu conventionnel. Notez également que cet animé contient un nombre incroyable de moment cultes avec les tronches que tirent Kuroki.


Animé de l'année :     Silver Spoon


Et cette année, c'est silver spoon qui est en haut du classement pour moi. Je vous répéterai mille et une chose de bonne sur cet animé mais je me contenterai de vous dire de cliquer ici et de vous laisser tenter par ce nouveau chef d'oeuvre de Hiromu Arakawa

Manga de l'année :     Jojo's bizarre adventure

J'avoue que j'utilise un petit joker ici, Je profite de la sortie de l'animé jojo (enfin de la fin cet année) pour définir jojo en tant que manga de l'année. Très original, délirant, onirique, absolument hallucinant, Jojo mérite son status d'oeuvre culte et reste mon gros choc de cet animé. Muda muda !!!


Voilà voilà ! je pense que j'ai tout dit, pour ma part, on se revoit sans doute jeudi pour le dernier article et ......ce sera pas vraiment un article uniquement centré sur des sorties. Ce sera sans doute un article plus intime dans lequel je vais parler de l'année 2013, de diverses choses et de mes attentes pour 2014. Bref, rendez-vous jeudi pour mes futurs confessions sur l'oreillier. 

samedi 28 décembre 2013

[Jeux vidéo] Top de l'année 2013 jeux vidéo. On finit l'année en beauté !

Joyeuses fêtes, joyeux noël, Joyeux Hanoucca et toutes ses conneries. Bienvenue sur voxel culture pour parler de cette année 2013 au niveau jeux vidéo. Une année encore chargé en jeux vidéo vu que c'est pas moi de 56 titres que j'ai pu faire cette année (sans compter ceux que j'ai pas mis car j'ai pas assez testé le bouzin pour me faire un avis dessus). Et que je vais vous exposer en long en large et en travers ce qui m'a marqué cette année et ce qui m'a moins marqué. Accrochez vous donc car ca va être long....très long !

Autant dire, pour commencer, que cette année a été chargé en annonce, le début de l'année a commencé en grandes pompes avec l'annonce de l'arrivée de nouvelles consoles : la PS4 et la Xbox one. Entre annonces qui n'a pas réjouit grand monde à cause des grosses rumeurs de nos copains les DRM et autres système anti-occasion, tout ça a été corrigé à l'E3 avec le retour d'un des constructeurs, le retrait des décisions de l'un d'entres eux et l'annonce de plusieurs jeux. Alors qu'on va lentement arriver en 2014 qui sera une année de transition plus calme que les autres années, il est temps à présent de revenir sur les jeux qui ont fait cette année. Et sincèrement, on a rarement vu certaines choses....

Bref, pour structurer cette article, j'ai décidé de vous classer les jeux de cette façon :

- Les hits de l'année : ce sont les jeux qui m'ont le plus amusés, marqués et ceux que je considère comme des indispensables à faire si vous n'avez pas encore sauté le pas.

- Les bons jeux : Les jeux qui sont très bons mais auquel il manque un petit quelque chose qui les empêche de devenir des incontournables.

- Les jeux moyens : Des jeux qui partent sur une bonne idées et qui ont quelques qualités mais qui sont gâchées par plusieurs défauts.

- Les mauvais jeux : Nos amis les bouzes infâmes dont on aimerait que les développeurs ne fassent plus de jeux vidéos de leur vie.

Voilà, on va donc commencer et dans l'ordre :


Metal gear rising : On commence donc par l'arrivé d'un titre attendu pendant un sacré moment ; le fameux MGR développé par platinum games aprés l'abondon de Kojima-san. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que le boulot est de qualité. Malgré la durée de vie plutôt réduit, le jeu est un pur concentré de fun, de combats violents, de musiques transpirant l'action et de combats de boss inoubliable. Un titre génial.

Bioshock infinite :
Attendu pendant des années, je me suis rué sur ce jeu comme un clochard sur du foie gras. Bien que le titre m'a moins estomaqué que prévu (mais je vous avoue que je suis totalement incapable de vous dire ce que j'attendais à la fin..), j'ai malgré tout adoré le titre, que ce soit au niveau scénario, direction artistique ou gameplay....m'en déplaise à certains.

Persona 4 arena : En gros fan de persona que je suis, je ne pouvais absolument pas oublier la sortie de P4A cette année. Addictif comme peut l'être un jeu de baston basé sur une de mes séries de jeux préférés, j'ai adoré d'un bout à l'autre le jeu (malgré le scénario moyen) et j'y suis encore de temps en temps (faut dire qu'avec la masse de jeux à finir....) et je prends toujours autant mon pied.


FFXIV : A realm reborn : LE JEU qui m'a réconcilié avec le genre MMORPG. Ce jeu est génial à tout les niveaux et pourtant en restant classique. Entre le dynamisme des combats, l'univers beau et vivant, le faites qu'on rentre tous de suite dans l'aventure et les quelques originalités qui peuplent le monde d'Eorzea, le jeu est le mmo qui peut vous insisté à y jouer (à condition d'être d'accord pour l'abonnement tout les mois...)


Beyond two souls : Bha oui...j'ai vraiment adoré Beyond. Certes, ce n'est pas parfait et quelques défauts viennent noircir l'expérience. Mais sincèrement, le jeu n'a pas mérité tout le bashing qu'il s'est pris et est clairement un des jeux sur lequel j'ai pris beaucoup de plaisir cette année. L'histoire de Jodie m'a personnellement beaucoup plu et reste un jeu auquel je rejouerai l'année prochaine avec plaisir.


Zelda : A link between world : Bien que cet épisode soit clairement un os à ronger en attendant l'ambitieux (selon les paroles de nintendo en tout cas) opus Wii U et étant clairement simplifié à l'extrême pour que tout le monde puisse y jouer, ce nouveau volet de la saga zelda reste une valeur sûr pour ceux qui ont une 3DS et une aventure très rythmée et passionnante que nintendo a fait avec soin.


Bravely default : Alors comme ça le J-RPG est mort ? Et bien, bravely default est là pour faire non du doigt. Excellent à tout les niveaux, ce projet signé square-enix auquel personne ne croyait (et sûrement pas square lui-même) a prouvé que les rpg japonais en avait encore dans le pantalon et que le plaisir de découvrir un univers intéressante, une histoire à la fois classique et original et un système de jeux prenant dés les premières secondes. (sans oublier une superbe ost). Jouez-y, bon sang !

Don't sarve : Tombé de nulle part, ce petit jeu indé nous propose un concept simple mais au combien addictif : la survie pure et simple. Avec son concept simple mais qui permet de très longues heures de jeux, Don't sarve est un jeu qui vous fera passer des heures devant vos écrans à vous demander si vous allez survivre à la prochaine nuit, a découvrir les secrets de votre carte et à élaborer milles stratégies pour continuer à jouer.

Rogue legacy : Comme tout les jeux indé, lui aussi est sorti de nulle part et a trouvé un concept simple mais au combien addictif. Avec ces donjons générés aléatoirement, son système de générations et ses multiples compétences à débloquer, Rogue legacy est clairement le jeu le plus addictif sur pc qui vous permettra de longues de jeux....à mourir et à encore essayer !

Outlast : Depuis l'arrivée d'amnesia et de son renouveau du jeu d'horreur, les jeux se sont multipliés. Cette année, je retiens Outlast pour son côté ultra glauque et flippant. Stressant, intense, plein de mauvaises attentions (en particulier celle de tuer votre pantalon), ce jeu est vraiment excellent à jouer.

The walking dead : Saison 2 : On a cru qu'il n'arriverait jamais et pourtant, le jeu surprise de l'année dernière revient nous voir quelques jours avant la fin de l'année pour sa deuxième saison. Et il n'a rien perdu de son charme et ce qui faisait de lui un grand jeu. Un univers adulte, des séquences émotionnellement difficile et le personnage de Clementine de retour.....pour en voir de toutes les couleurs....



The cave : L'année a commencé tranquillement pour les jeux indé/démat avec le nouveau jeu de monsieur "monkey island", the cave. Très drôle et possédant l'esprit décalé des anciens jeux de Schafer, the cave est un jeu à essayer si vous êtes nostalgiques de ces bons jeux point and click à énigmes sans queue ni tête et d'histoire décalés.

DMC devil may cry : Le titre le moins attendu de l'année est enfin sorti. Avec sa propre formule de Devil may cry, Ninja theory s'est attiré la colère de plusieurs fans de la série (et cela même au sein de la rédaction de voxel culture). Pourtant, le jeu est assez bon, et même très bon si on oublie le mauvais goût du design des personnages. Dynamique et nerveux, le gameplay est aux petits oignions et un excellent beat em all. Dommage que tout le reste ne suit pas...


Dead space 3 : Comme beaucoup de gens, je n'attendais rien du tout de ce troisième volet des aventure de Issac clark. Pourtant, le jeu s'est avéré une bonne surprise. Certes, le soft contient plus d'action mais continue d'utiliser une ambiance oppressante et malsaine ainsi qu'une bonne mise en scène. Même si je suis content que la série soit "finie", ce dernier volet s'est avéré très bon alors que je m'attendais à un mauvais jeu.


Tomb raider : L'héroïne la plus connue du jeu vidéo est enfin de retour dans sa nouvelle aventure. Si le soft est loin de proposer l'expérience qu'on attendait lui (Survie = néant dans ce jeu), il reste un excellent jeu beau, rythmée et une aventure qu'on prends plaisir à suivre.

Slender the arrival : Un autre jeu surfant sur la nouvelle vague de jeu d'horreur. Si slender a fait grand sensation sur le net, sa suite s'est avéré plus ambitieux et surtout plus effrayante. Si j'apprécie le jeu, j'avoue que le faites d'hurler sans arrêt sans arriver à trouver les objectifs (car je suis nul et je flippe vite) m'a un peu frusté. il reste toutefois une expérience à essayer.

Sly cooper : Malgré le peu de gens qui connaissent cette saga, la série Sly fait partie de ces rares jeux de plates-formes 3D qui allie univers original et gameplay bien rodée. Son seul défaut est sa facilité lors des phases principales qui l'empêche de se faire un nom parmi les grandes sagas du jeu vidéo.

Naruto Ultimate ninja 3 : Comme l'année dernière, Cyberconnect2 nous offre notre naruto de l'année avec le troisième volet des ultimate ninja. Couvrant la suite du manga, Ultimate ninja 3 possède toujours ce qui avait fait le sel de US2 (combats épiques, contenu, OST, ect) mais contient malheureusement deux défauts : combats moins intéressants qu'avant et une fin totalement ratée (c'est ca de faire un jeu sur un manga qui édite encore son arc final qui est loin d'être terminée)

Luigi mansion 2 : Nintendo et ses licences sont de retour cette année. Et la bonne idée de reprendre un titre apprécié, mais malheureusement un peu laissé de coté, est une excellent idée. Pour le coup, le titre est plus long, plus varié et montre que les aventures de luigi sont devenus une vraie série de jeux et non pas un simple titre balancé entre la poire et le fromage.

Injustice : Après avoir réussi à faire revenir mortal kombat dans le coeur des joueurs,  NetherRealm signe cette fois un titre qui plaira aux fans de comics DC. Si le titre se joue principalement pour les fans de batman et superman, le jeu est heureusement suffisamment intéressant pour qu'on puisse y jouer sans se pincer le nez. Son seul défaut reste son mode histoire très court (mais bien narré) qui obligera le fan de baston à jouer en ligne ou a refaire le mode arcade en boucle.

Metro last night : Après une longue gestation entre les problèmes de dévelop et le changement d'éditeur (RIP THQ), le second volet de metro 2033 arrive enfin et se révéle aussi bien que le premier. Même si il a les mêmes défauts aussi : Ambiance très travaillé mais niveau FPS, ce n'est pas forcément le haut du panier. Mais il est à tester malgré tout.

Mighty switch force 2 : Même l'Eshop s'est invité à la fête cette année, Mighty switch force 2 est un petit jeu rigolo qui rappelle l'utilité qu'on a parfois pour les jeux sur portables : Faire passer le temps lors d'un long passage aux toilettes. Le jeu est rigolo, fun, bien foutu avec un level design soigné et le petit chrono mettra en joie les adeptes du speedrun.

Project x zone : Les jeux de niches sont aussi à l'honneur cette année, cette année, c'est Project X zone, l'ultime cross-over entre Namco, sega et capcom, qui a fait ensoleillé mon été. Tactical-rpg à l'histoire plus que secondaire mais au gameplay dynamique et super efficace, ce jeu vaut franchement la peine, rien que pour voir Tron boone, Jill valentine, chun-li ou encore dante se foutre sur la gueule.

Tales of xillia : La série des tales of commence à sortir à un rythme de croisière dans notre belle contrée et franchement, c'est pas trop tôt ! cette année, c'est Xillia qui arrive chez nous et faut l'avouer que cet opus est aussi bon que les autres et que je me suis beaucoup amusé dessus. Même si y a quand mêmes des défauts qui commencent à m'agacer (le méchant notamment....) mais vivement xillia 2 et zestoria chez nous !

Puppetter : Sorti d'un peu nulle part, Puppetter est un petit jeu qui n'a commis qu'une seule erreur : Mal choisir sa date de sortie. Et franchement, c'est dommage car il est très beau, très sympa et vraiment fun à jouer. Une vraie perle dans le catalogue Sony déjà pas mal étoffé en cette fin d'année. En espérant que les gens qui auront loupé ça se rattraperont l'année prochaine.
 
The wolf among us : Histoire de nous donner un os à ronger avant Walking dead, Telltale nous offre donc cette adaptation des comics Fables. Et bon dieu, des os à ronger comme ça, j'en veux bien tout les jours ! Bien que différent de ce que propose le hit de nos amis du Golden state, Wolf among us n'est pas un jeu au rabais vu qu'il propose des personnages hauts en couleur, une esthétique comics très travaillé et une histoire passionnante. En espérant que la suite soit aussi passionnante. 

Devil summonner : Soul hackers : Alors qu'a chaque nintendo direct, j'ai grand espoir qu'on nous annonce enfin ce putain de SMT 4, on se console en se disant qu'au moins, on peut enfin jouer au meilleur épisode de la série Devil summoner dans une langue qu'on peut dire (Oui parce que pour moi le japonais, c'est du latin à lire). Certes, c'est vieux mais c'est dans les vieilles casseroles qu'on fait les meilleurs soupes (du moins, si on les a lavés avant). Du bon vieux rpg à l'ancienne comme il faut.

Rain : Attendu comme le jeu qui allait nous faire chialer de beauté comme l'année dernière avec Journey, Rain a été un peu moins émotionnellement intense que le titre de Thatgamecompany. Heureusement, il reste un jeu à l'ambiance, l'esthétisme et le gameplay soigné comme il faut et de quoi tranquillement fermer la page de la génération actuelle.

Black rock shooter the game: COMMENT ? LA PSP A ENCORE DES JEUX QUI SORTENT ? et oui.. et c'est le très timide Black rock shooter qui vient fermer totalement la page de l'histoire de la psp. Un excellent rpg attendu par 3 péquins et un pelé (le pelé c'est moi) avec un système de jeu intéressant et un gros massage aux fans de BRS.

Hyperdimension Neptunia Victory : Quand on voit comme la saga est traité dans nos vertes contrées (sans doute que les mecs de compile heart savent pas lire le français), on pourrait s'étonner de voir neptunia venir encore chez nous. Et pourtant, ca sort toujours...... et pourtant, la qualité monte à chaque épisode. Certes, ce n'est pas le jeu qui contentera les gros grincheux du Jrpg mais ca reste un bon jeu  malgré tout et un excellent délire pour les amours du japon (comme moi). 

Gone Home : Chaque année, on a droit aussi à des oeuvres qui bousculent nos petits codes chéris avec la délicatesse d'un camion benne . Gone home fait partie de ses jeux. Avec sa technique de narration très particulière et pourtant efficace, son contexte année 90 parfaitement refaite et sa progression qui joue avec nous alors que le jeu peut être en réalité fini en 2 minutes, Gone home est un jeu à essayer pour son idée original et innovante. 

The Stanley Parable : L'autre jeu qui a volé les clés du camion benne, c'est The stanley parable. Avec son ton cynique et sa critique de la notion de choix dans le jeu vidéo allié à un humour décapant, Ce jeu (malgré son prix un poil trop cher) est une petite merveilleuse à essayer pour se marrer pendant trois heures et résoudre le rubicube qu'il représente.

Ducktales Remake : Les nostalgiques des dessins animés des années 90 ainsi que les fans de la NES ont dû sentir qu'on lui parlait lorsque Capcom a ressorti ce petit remake du jeu Ducktales. Avec ses graphismes refait, sa narration ajoutée et surtout son gameplay efficace et simple comme un coup de fil, ce jeu fait partie de ses petits plaisirs coupables qu'on rejoue de temps en temps en se souvenant de son enfance (enfin moi quand j'y pense, je pense surtout à la 3DO qu'on m'a offert à la place de la playstation mais bon soit !)

Cry of fear : Même les mods de jeux s'invitent à la fête cette année (faut vraiment fermer la porte là, ca devient n'importe quoi!), Cry of fear, malgré son moteur vieux de partout, possède l'essentiel pour vous faire frémir : Une atmosphère angoissante, des monstres bien moches (rien à voir avec les graphismes) et un gameplay survie bien foutu. Franchement, pour un jeu entièrement gratuit, que demandez de mieux ?


Ni No kuni : Sorti en début d'année, Ni No Kumi avait tout pour me séduire mais il faut avouer que le jeu est moins intéressant que prévu. Si son gameplay et son univers est charmeur et agréable, faut avouer que le scénario n'a rien d'ambitieux et reste classique voir mauvais sur la fin.... Dommage, surtout quand tu vois que tout le reste tient bien la route

God of war ascension : On se demande vraiment ce qui a passé par la tête de sony pour demander un nouveau god of war. Bien que possédant tout ce qui fait le sel de la saga, il faut avouer que cet épisode est clairement moins épique et passionnant que les autres (surtout du 3). Dommage d'ailleurs car le multi est plutôt amusant et que Kratos est toujours aussi vénère.

Gears of war judgement : Tiens, chez microsoft aussi, on s'est passé le mot pour les suites qui servent à rien. Et franchement, si on voulait enterrer bien comme il faut la série des Gears, Judgement était un bon moyen. Avec une campagne solo très chiante qui ressemble plus à un mode arène avec défis vaguement scénarisé et son multi moins intéressant que celui du 3, Judgement est vraiment l'épisode à éviter de la saga.

Monster hunter 3 ultimate : Bon cette fois c'est bon, les MH c'est pas pour ma gueule. Alors que la démo m'avait clairement amusé, le jeu final sur 3DS m'a clairement énervé vu que tout les défauts de la série revienne malgré la présence d'un joystick bien meilleur que sur PSP et la présence d'un semi lock. Rendez vous sur MH4 SI IL A UN ONLINE ET UNIQUEMENT SI IL A UN ONLINE !

Evoland : Une petite farce de fans de rpg déguisé en vrai jeu, il faut l'avouer, evoland est un jeu plutôt rigolo. Malheureusement, le titre est un peu plombé par sa courte de durée et pas le faites qu'au délà de l'hommage rendu à nos jeux de rôles préférés...bha y a pas grand chose. Ca reste toutefois un bon titre si on veut se marrer.

Call of juarez : Gunslinger : 4eme volet de la saga Call of juarez qui retourne au far west après son 3eme volet tout pourri. Le jeu s'avère amusant et pas un mauvais FPS mais malheureusement, le titre devient ennuyeux pour une raison dur à éclairer et on finit par traîner les sabots alors que le jeu est très court. Dommage, je pense que la saga n'est pas vraiment prête à revenir.

Tekken Revolution : le jeu de baston sur lequel j'ai passé le plus de temps avec P4A. Un free-to-play qui m'amusait au début mais le faites de devoir jouer seulement 5 fois toutes les trois heures, qu'il faut 5 millions d'années pour débloquer les persos (ou passer à la caisse...) mais surtout que le jeu soit totalement déséquilibré avec son système de niveau ou les personnages de merde (merci aux joueurs de kazuya qui tirent laser sur laser en démon, histoire que tu ne puisse plus jouer) m'ont convaincu de laisser retourner ma lilly d'amour à monaco.... Triste destin.

State of decay : Partie d'une idée intéressante, State of decay surfe sur la vague survie-zombie qui fait rage depuis un moment. Malheureusement, entre les bugs, les imprécisions et la difficulté injuste du titre, je suis malheureusement peu convaincu de la qualité de la chose.

Amnesia A machine for pig : Après un premier épisode qui a eu un gros succés (combien d'entre vous m'ont pas trouvé amusant les vidéos de mecs suppliant leur mère devant ce jeu), un deuxième opus est sorti.........et clairement, on se demande ou les développeurs avait la tête. Entre les énigmes simplifiés (même moi j'ai réussi à les faire, c'est dire), les moments de dangers moins flippants, l'huile illimitée ou encore la durée de vie réduite, cet épisode est clairement en dessous du précédent opus et c'est bien dommage.

Sweet Fuse: At Your Side : Quoi....? j'ai pas joué à ce jeu, c'est ma soeur qui a joué, elle a dit que c'était bien. 

Castle of illusion HD : Malgré que ce jeu soit le remake d'un jeu sur lequel j'ai beaucoup joué, la nostalgie n'excuse pas tout. Durée de vie trop courte et sans pris de risque, facilité extrême et rien de nouveau sous le soleil donne un remake un peu trop fainéant bien que pas trop horrible....mais sincérement,ce jeu est assez dispensable.


Alien colonial marines : Après une longue gestation, ce jeu alien s'avère assez mauvais. Entre la progression en ligne droit, les ennemis très con, les alliés inutiles, les graphismes bien vieillots (vive la guerre des clones des cadavres), le jeu atteint des sommets de médiocrités comme on aimerait ne plus en voir.

Lego undercover 3DS : Après un épisode Wii U sans doute bien (je l'ai pas testé donc je peux pas dire), j'ai du me rabattre sur la version 3DS et franchement, j'espère que la version Wii U est mieux parce que là.....entre la répétitivité extrême du titre, l'ultra simplicité du gameplay et du jeu et le franc manque de fun du jeu....j'ai vraiment regretter mon achat.

Remember me : Et oui....je fais partie de ces rares personnes qui ont détesté Remember me. Si la direction artistique du jeu est assez bonne, je ne peux en dire autant du gameplay qui, bien qu'il tente quelque chose, rate son coup et m'a vraiment frustré. Sans compter que j'ai rien compris à l'histoire tellement je l'ai trouvé mauvaise et incompréhensible. Une déception pour ma part....

Spartacus legend : Un free-to-play de combat.... difficile de me faire vraiment un avis vu que j'ai trouvé le titre très répétitif, pas séduisant à l'oeil, assez limité et évidemment rempli de ces mécanismes de free-to-play un peu énervante....un jeu que j'éviterai de relancer car vraiment, ca sonne creux.

DUST 514 : Une sorte de FPS multi qu'on avait annoncé ambitieux pour avoir un lien avec Eve online......mais après des heures de tuto, j'ai rapidement compris que c'était beaucoup de bruit pour rien juste pour tirer sur trois mecs comme dans n'importe quel FPS multi. J'ai pas aimé mais bon, ca doit être moi je pense....

Voilà, (si vous dites que c'était long pour vous à lire, dites vous que ca l'ait autant pour moi de l'écrire), on va donc passer aux meilleurs jeux de l'année et le pire de l'année.

On a donc trois jeux pour les jeux de l'année, et on va donc commencer par eux :



Fire emblem Awakening

Le premier des trois jeux de l'année, c'est ni plus ni moins que Fire emblem Awakening. Je pense d'ailleurs que je peux aussi le ranger dans la surprise de l'année. Reçu en cadeau avec l'opération 3 jeux 3DS+ 1 gratuit, j'ai adoré ce jeu (pour vous dire, j'ai passé 10 fois plus de temps sur ce jeu que sur les deux autres). Il en a plus réussi à me faire aimer un T-RPG (oui je n'aime pas trop ces jeux car je suis très nul....). Mais ici, impossible de résister à ce jeu. Le manque de scénario profond est compensé par la richesse du gameplay, la durée de vie, tout les trucs à faire (les couples notamment), les quêtes annexes, les personnages. Un vrai plaisir à jouer et un jeu chronophage. 

The last of us

Et le deuxième,c'est the last of us. Le jeu responsable de bien des souillages de pantalon est arrivé dans nos contrées grâce au talent des petits gens de Naughty dog. Si vous avez une PS3, vous devez essayer ce jeu à tout prix. Car the last of us, c'est du bon, entre sa réalisation quasi cinématographique, ses très beaux graphismes (tant sur le plan technique que dans la réalisation) son histoire et ambiance très noire, son gameplay de survie intense et ses deux protagonistes attachants, The last of us est un jeu qu'on peut difficilement critiquer tant il a été soigné, travaillé et poli par ses créateurs. 


Grand Theft Auto V

Evidemment, cette année, si il a bien un jeu qui a déchainé les passions, fait brûler les voitures, provoquer des émeutes ou des agressions (véridique...) ou a fait mouiller même les non-joueurs (et pas forcément les bons non joueurs si vous me suivez........), c'est bien GTA V. Malgré la sale réputation du jeu et de tout le bordel qu'il a généré autour de lui, le jeu est heureusement un excellent jeu. Grand, beau, amusant, avec son habituel humour satirique et ses très nombreuses choses à faire, GTA V fait partie de ses jeux qu'il faut essayer juste parce que.....bha parce qu'il est amusant tout simplement. Sans pour autant atteindre le paroxysme du potentiel vidéoludique, GTA V reste toutefois une valeur sûre sur laquelle on peut franchement prendre son pied. 

 Et maintenant, le plus MAUVAIS jeu de l'année ! et pour le coup, je vous ai gardé une pièce de choix pour la fin !! voici donc le plus mauvais jeu de l'année : 

The walking dead Survival instinct

Et oui, je sais, c'est pas très original mais putain ! on est en 2013 ! et on autorise encore des jeux comme ça à être publier ! ce jeu est mauvais à tout les niveaux ! il est moche, il est injouable, il a des mécanismes pourris, il est long (alors qu'il ne dure que 6h, comprenez ce que je veux dire...), tout est mauvais, rien de bon ne ressort de ce jeu. Je pourrai faire un article entier sur ce jeu mais tout ce que je contenterai de vous dire, c'est de ne SURTOUT PAS jouer à cette bouze !

Voilà !!!!!

Pour conclure, voici mon sentiment personnelle sur cette année : Sincèrement, cette année a été très bonne surtout quand on sait que c'est sensé être l'année de fin de génération. Franchement, je me rappelle pas avoir été gâté comme ça la dernière fois. Et même l'année prochaine, on sera encore gâté, bien que ce sera plus modéré. J'attends personnellement l'E3 2014 avec impatience car ce sera sans doute l'occasion de l'annonce et de détails sur les futurs jeux PS4/xboxone/PC/3DS/Wii U et Vita. Dans mon cas, l'année 2014 sera l'occasion de faire l'acquisition d'une Vita (quasiment sûr) et d'une PS4 (beaucoup moins sûr....ce sera éventuellement vers la fin de l'année). D'ici là, entre lightning returns, le prochain thief ou encore Dark souls 2, on aura de quoi s'occuper (sans compter tout les jeux à finir de la gen d'avant). bref, voilà. 

j'ai enfin fini cet article ! j'espère que ca vous a plu ! et on se donne rendez-vous dans quelques jours pour les animés de 2013 !

samedi 21 décembre 2013

[VN] Katawa shoujo : Parle à ma tête, mon coeur est malade.

Aujourd'hui, on retourne au sujet que j'affectionne tout particulièrement : les visual novel. Et bon dieu, que cet article a été long à écrire ! En gros, cet article aurait dû faire suivre à l'article sur les visual novel. Je vais même vous faire une confession : c'est quasiment pour ce visual que j'ai fait une grosse intro (oui plus que pour danganronpa que j'ai découvert pendant l'écriture de l'article). Mais bon voilà, on fait pas toujours ce qu'on veut. C'est donc maintenant que je vais pouvoir vous présenter un visual novel que j'aime malgré ses défauts : Katawa shoujo. 


Katawa shoujo est donc un visual novel sorti en 2012 fruit d'une longue gestation. En effet, l'histoire commencera le 4 janvier 2007 sur le forum 4chan. Un auteur de Dojin (pour ceux qui ne savent pas, un dojin est un travail amateur japonais, principalement du manga mais pas que) publie alors ceci : 


En gros, l'idée est une histoire parlant de filles atteints de handicapes divers et variés qui vivent dans une école spécialement fait pour elles. L'idée fait son bout de chemin sur le forum et est l'objet de discussions diverses...je rappelle qu'on est sur 4chan, l'endroit ou l'on peut trouver à la fois des fans inconditionnels de pokémon que de néo-nazi qui veulent conquérir le monde, je vous laisse donc imaginer le contenu des conversations. Mais au fil des discussions, plusieurs personnes finissent par prendre le projet vraiment au sérieux et commencent à former un groupe qui s'appellera finalement Four Leaf studio.

Avec une base comme celle-la, rien n'était certain sur le jeu et beaucoup pensait trouver sur une de ces horreurs donc seul internet a le secret. Et pourtant, il n'en est rien...

Car les mecs de Four leaf ont pris le projet avec le plus grand sérieux, ce qui les conduira à un très long développement de plus de 5 ans. 5 ans pendant lesquelles ils vont écrire, réécrire, faire évoluer le dessin, le design, faire des recherches pour leur histoire et que le projet va même s'exporter puisque plusieurs équipes de traductions vont bosser en coopération avec le studio indépendant pour que le jeu soit disponible en plusieurs langues (dont le français). C'est donc après un long travail que sort le 4 janvier 2012 la version final de Katawa Shoujo. Petit détail d'ailleurs, vous pouvez peut être vous demander pourquoi j'en parle maintenant... Et bien c'est simple, c'est parce que la traduction intégrale du jeu est disponible depuis pas très longtemps (depuis juillet 2013, depuis la dernière japan expo pour être précis). Le jeu est donc disponible gratuitement en anglais et en français gratuite (Mais il est possible d'avoir une version boîte du jeu... que je vous conseille, la Kawa soft a fait un excellent travail). 

Pour vous parler franchement, j'avoue que quand j'ai entendu parler du projet moi-même, j'ai eu du mal à en croire mes yeux. Un jeu dans lequel on doit draguer des filles handicapés ? Et avec des scènes Hentaï en prime. ça sonne comme le délire d'un échappé de l'asile du coin (ou un rêve de gosses pour d'autres....) . Et pourtant, j'ai voulu être curieux et voir le résultat (Inutile de vous dire les commentaires stupides que je me suis pris dans la figure....encore maintenant d'ailleurs). Et pourtant, je dois bien admettre que j'ai bien fait d'être curieux...

Mais que raconte katawa shoujo précisément : 

Le jeu raconte l'histoire de Hisao, un adolescent comme tout les autres qui, après s'être déclarer à une fille dont il était amoureux, va avoir une attaque cardiaque. Il finit à l'hôpital où il est révélé qu'il est atteint d'une mal formation congénital au coeur. Le héros se retrouve donc dans l'obligation d'aller dans une école spécialisée appelé l'académie Yamaku pour pouvoir être suivi cliniquement au cas où il ferait une nouvelle attaque. Hisao, qui est devenu plus ou moins dépressif, est donc contraint d'y vivre bon gré malgré. C'est donc dans cette nouvelle vie qu'il va faire la rencontre de diverses filles, atteinte chacune d'un handicap.

Et ses filles, les voici : 


Pour vous parler du jeu en lui-même, il est bon d'expédier ce qui doit être expédié : Pour le gameplay, c'est simple, le jeu est un visual novel "basique" dans lequel on doit simplement lire et faire des choix qui vont vous conduire à une bonne fin, une mauvaise fin et parfois une fin neutre. Le truc particulier avec Katawa, c'est que le jeu est divisé en 4 chapitres mais que chaque conquête doit être choisi via le choix de réponse que l'on fera avant la fin du chapitre 1. C'est une mécanique de jeu de certains visual novels, globalement, on appelle le début la "common route", c'est le début de l'histoire qui va être commun à tout les personnages et qui finalement, aboutira aux chapitres suivants avec le personnage qu'on aura choisi selon les choix effectués. Une fois dans le chemin de l'héroïne choisie, plus moyen d'en sortir, il faut suivre l'histoire jusqu'au bout ou recommencer le jeu. 

Pour les graphismes et la musique, c'est simple : Katawa Shoujo utilise principalement des photos de lieux existants réellement et qui ont été photoshopé pour leur donner un rendu plus dessin et moins réaliste (un peu comme si les décors avait été frotter avec des pastels), le reste du temps, on a droit à des CG* bien dessiné (bien que le coté amateur se fasse ressentir parfois) et des sprites de personnages bien travaillé avec un design agréable pour chaque personnage. A noter que chaque début de route est illustré par un petit extrait animé d'assez bonne facture qui souligne bien le caractère du personnage. Pour finir, la musique se veut simple avec des mélodies composé au piano principalement mais relativement jolie, traduisant parfaitement les sentiments de la scène qu'elle est sensé accompagné et bien choisie. Pour la durée de vie (je le dis maintenant pour pouvoir me concentrer sur le reste ensuite), comptez environ 5-6h pour une route et 30h pour tout voir (toutes les routes et toutes les fins)

Maintenant, on va donc passer à l'essentiel, le sel du visual novel, la pièce maîtresse de l'oeuvre : le scénario. Et je vous avoue que ça va être assez compliqué pour moi de vous en parler pour une bonne raison : le scénario a été écrit par 5 personnages différentes. Plus sérieusement, chaque filles a bénéficié d'un auteur différent qui a tenu à développer le personnage de sa propre façon. Le résultat est sans appel : ça donne un coté assez inégal à l'oeuvre. 

Car finalement, on se retrouve avec un visual novel certes agréable à lire avec un scénario convenu mais qui ne prends jamais de risques avec le sujet principal ou qui le traite de façon assez maladroite. Tous les auteurs n'ont en effet pas mis le même accent sur le sujet du handicap que d'autres. Pour donner un exemple : Rin a un handicap assez voyant et pourtant, le scénario traite principalement de sa personnalité excentrique. C'est d'ailleurs limite si on oublie pas à un moment qu'elle est amputée des deux bras. Et le souci, c'est qu'on a bien du mal à comprendre l'intention de l'auteur : Veut t'il dire que malgré son handicap, sa personnalité est bien plus importante ? ou tout simplement, qu'il ne maîtrise pas assez le sujet pour pouvoir le traiter de façon risqué et intelligente. Difficile de le dire, mais malheureusement, j'ai eu plus l'impression que les auteurs ne s'étaient assez renseignés sur le sujet pour vraiment le traiter. Le jeu parle bien des habitudes que doivent prendre les héroïnes pour vivre leur vie au quotidien mais ca s'arrête là... pour dire, certaines héroïnes voient même l'explication sur leur handicap être réduit au strict minimum. Un exemple : C'est le site officiel du jeu qui m'a appris que si Rin n'avait pas de bras, c'était à cause d'une maladie et non d'un accident.... "L'originalité" du titre tombe donc à l'eau et on se retrouve avec un eroge un peu classique (même si il faut l'avouer, l'univers de katawa est peuplé de personnages avec des personnalités peu ordinaires)


Pour être franc, le jeu est intéressant car les filles sont intéressantes dans une moindre mesure. Je dis dans une moindre mesure, car comme dans tout bon visual novel, vous aurez des personnages que vous apprécierez et d'autres non. Et les histoires sont agréables à suivre. Mais pour ce qui est d'une quelconque réflexion  sur un sujet concernant le handicap, c'est limite le néant. En gros, c'est un bon jeu qui fera passer un bon moment à ceux qui aiment les histoires d'amour naissant et pas niaise mais clairement si vous êtes du genre à tilter dés qu'une incohérence pointe le bout de son nez, qu' un détail trop gros à avaler arrive avec ses gros sabots ou que c'est un poil classique et peu original, vous risquez de ne pas aimer. 

Après, je suis négatif tout ça mais personnellement, j'ai beaucoup aimé le jeu. Comme je l'ai dit, je me suis attaché à beaucoup de personnages notamment Emi, Hanako et surtout Lily. Sans doute d'ailleurs que j'ai apprécié cette dernière pour le coté surréaliste du personnage : Une fille jolie, riche, gentille, pas prétentieux et avec peu de défauts..... faut l'avouer, ça sonne faux mais parfois j'aime ce coté trop parfait de certaines oeuvres de fictions (quitte à niquer la crédibilité). En bref, ça reste une histoire de détente intéressante à suivre qu'on prends plaisir à parcourir avec la fille de son choix. 

Ha oui, j'avais oublié de parler d'un sujet et je sais que vous attendez que j'en parle : Les fameuses scènes hentaï. Et bien, rassurez-vous (ou pas), il n'y a rien de choquant : Oui il a bien des scènes mais elles sont rapide, très peu détaillés, il a peut être une ou deux par personnages et il est même possible de les enlever via une option dans le menu. Le faites qu'elles soient présent restera un mystère pour moi mais vu la discrétion dont elles font preuve, je vais pas commencer à me poser des questions. 

En résumé, Katawa shoujo vaut t'il la peine d'être parcouru ? Pour ma part, je dirais que oui totalement. Ce n'est pas un chef d'oeuvre absolu et il est clairement que sa réputation a clairement été faites sur le sujet assez brûlant qu'il utilise à la base mais il fait clairement de ses histoires qu'on lit quand on est un peu déprimé et qu'on a juste envie de se détendre et ne pas trop se prendre la tête. Un visual novel long, gratuit, en français, plein de bons sentiments et qui mérite qu'on lui porte plus d'attention qu'un monstre de foire vidéoludique sur lequel on peut glisser 50 moqueries (en ayant évident pas fait le jeu une seule fois....). Lisez le et vivez la petite histoire d'Emi, Rin, Shizune, Hanako et Lilly dans leurs vies à la fois ordinaires et pas ordinaires. 

PS : *CG : Computer graphique, ce sont les différentes images qui servent à illustrer une scènes clé du jeu qu'elles soient hentaï (HCG) ou pas (Event CG)

PS : Un mois sans panne de pc ! je pense que la fin du monde par colonisation alien est très proche !